Trabalho Prático - PDS2
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Estruturas de Dados
Aqui estão as estruturas de dados, uniões e suas respectivas descrições:
[nível de detalhes 12]
 CBoard
 CDirection
 CExecUtils
 CGame
 CInexistentPlayerExceptionException class for handling cases where a player does not exist
 CInvalidInputExceptionException thrown when the input is invalid
 CLig4
 CPlayer
 CPlayerAlreadyExistsExceptionException thrown when attempting to add a player that already exists
 CPlayerManager
 CPlayerData
 CPlayerNotInListExceptionException class for handling cases where a player is not found in a list
 CReversi
 CStats
 CStringUtils
 CTTT